:融躯暴君,②:镰刀暴君,③:巨骨暴君。

        看到融躯屠夫的技能和专属特性,方木突然生出了一种想法。

        那便是只要对一只不死生物以最优的方式进行培养,这只不死生物就不会出现太鸡肋的技能和专属特性。

        想到这方木又看了看融躯屠夫新获得的技能和专属特性,轻轻摇了摇头。

        拿专属特性【暴君统领】来说,【暴君统领】这个专属特性作为传说级的专属特性,在战斗中仅是激发亡者生物的凶性对生者进行震慑,可谓是十分鸡肋。

        提升亡者生物的凶性只不过是让亡者生物更有进攻欲望,而不会提升亡者生物的攻击力。

        对生者的震慑效果是能够通过一些辅助技能或祝福技能驱散的。

        若是有一个地位超群的指挥者,这名指挥者的几句话都能让生者的士气激昂起来。

        所以融躯屠夫的专属特性【暴君统领】真正的强大之处,是通过血脉压制其他暴君,对其他的暴君进行掌控。

        这种以血脉统御同族生灵的效果,是不会受到个体限制的。

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