魂族那边的战况也非常焦灼。

        双方完全陷入了拉锯战。

        好不容易解决了对手,却又发现有敌人也解决了自己的同伴,虽然说,支援的准则一贯是帮优不帮劣,但是,这个前提是队友不能炸!

        谁都不敢保证自己的帮助一定能比对方效果好!

        因此,往往是来不及喘口气,就和另一名敌方阵营里的胜利者兵戎相见,死亡率进一步增加。

        毕竟,大家都不是满状态。

        就看谁的续航能力和爆发力更强了。

        假设你和我的斗气总量都是十。

        你解决对手,花费了三。

        我解决对手,花费了五。

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