他仔细研究了系统就发现,‘灵感消耗’功能并不逆天,另外有一点也值得注意--

        教学币!

        任务结算可以获得一定的教学币,但c级难度的任务,灵感值与教学币的兑换,也只是‘2比1’而已。

        一百灵感值,结算获得五十教学币。

        d级难度,干脆就是‘5比1’。

        这个比率是非常可怜的,考虑到每一次结算时,灵感值都不会超过一百,结算获得的教学币就不多。

        ‘不多’,相对应的是‘获得新能力’。

        系统里明确标明了,获得下一个能力,需要积累教学币数量达到一万个。

        一万个啊!

        每天获得十个教学币,一个都不使用只是积累,也需要一千天才能完成。

        周末,很难获得十个教学币。

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